Derniers tests et previews
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
TEST Legacy of Kain: Ascendance, l’héritage sacrifié sur l’autel des mauvaises idées
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
Dernières actualités
Snack World: Reloaded, le jeu Switch de 2020 a déjà droit à un remake !
Level-5 Vision 2026 Craftsmanship : une présentation des jeux du studio japonais à suivre ce vendredi
Casino en ligne en argent réel avec bonus de bienvenue : que choisir
007 First Light : la Switch 2 n'en verra pas la lumière avant un moment, une bien belle DualSense dorée dévoilée
tuto erreur 1
Vraiment fragile ce Dongle !
Il est garanti 1 an sauf erreur (ou je me trompe)
Il vous faudra:
Il annonce que le payload peut se lancer via Hekate puisque ce dernier intègre cette possibilité ! Toutefois, le développeur tumGER indique cela:
Edit: Tutoriel actualisé mais il faudra que j'y revienne pour certains aspects après tests !
Edit 2: Démarche actualisée pour lancer atmosphère via hekate car j'avais une erreur. Grâce à l'indication de tumGER, problème résolu. La v10 de SDFilesSwitch viendra apporter le soutient correct du CFW atmosphère. Patience !
-------------------------
Autres infos:
HBLoader (aka HBL) propose sa version 2.0 en NSP pour accompagner le CFW atmosphère.
Le fichier binaire fourni est un fichier ExeFS PFS0.nsp, qui peut être placé dans /atmosphere/hbl.nsp ou chargé via une autre méthode de remplacement ExeFS.
ChangeLog
Source: https://github.com/switchbrew/nx-hbload ... tag/v2.0.0
Celui qui est risqué est l'autoRCM si et seulement si tu oublies de recharger ta batterie. Arrivée à 0%, il en reste un peu, suffisamment pour lancer un processus mais si tu insistes trop, c'est là qu'elle se vide totalement et que le problème arrive.
Pour ce qui est du CFW atmosphère, il sera compatible jusqu'au FW 6.0.0 pour le moment donc pas d'inquiétude.
La différence réside dans la méthode de lancement. De 1.0.0 à 3.x.x, pas besoin de mode RCM. Et pour 4.x.x, SciresM annonce qu'une faille coldboot sera possible. Au delà, de 5.x.x à 6.0.0, cela passera par le mode RCM pour le moment. Je ne sais si ce sera différent par la suite et je ne m'avancerai pas faire des suppositions.
Pour le reste, je dirais de patienter en attendant les évolutions proposées par Xecuter pour ce qui concerne sa possibilité d'emuNAND. Et rien n'oblige à faire la mise à jour firmware pour le moment.
Je suis activement les évolutions à travers leur discord respectif mais également depuis leur Github. Et je parcours les sites qui relatent les avancées. Rien de plus simple pour être certain de données les bonnes infos.
Et puis les développeurs sont accessibles dans la mesure où l'on ne fait pas son relou à travers des aspects insistants/redondants qui concernent leurs travaux.
S'intéresser et poser des questions sur leurs travaux en termes d'utilisation sera toujours mieux que de demander comment on joue aux backups ou comment les obtenir etc... (car c'est malheureusement 90% des demandes). Leurs travaux se basent sur une ouverture/libération des possibilités de la console et pas simplement du lancement de backup (même si cela en fait partie de fait, ce n'est pas leur préoccupation ni leur but).
Tu pense qu'une solution seras trouver pour atmosphere et le mode rcm en 5.1.0?
Je suis dégoûter que je pourrais pas profiter de cela comme je suis en 5.1.0 autrement tu as raison il ne me reste plus qu'as mettre à jours.
Par contre tu me dit certaine dlc update vont demander la 6.0 .
j'ai plein de encore question la je suis en 5.1.0 disons que je vais télécharger une dlc qui à besoin de la 6.0 mais comme je sais pas ou trouver c'est informations si j'installe avec SX OS il va directement faire la mise à jours en 6.0 ou j'aurais une erreur ou même un brick?
Et toi qui connais tellement de chose je doit dire même tu est un pro en la matière pense tu qu'une solution seras trouver pour le online même si la nand à des traces?
Et sera t'il possible un jour de contourner le ban pour ceux qui sont banni?
Merci à vous tous de nous aider nous utilisateurs qui connaissent rien au hack.
HBC est l'homebrew launcher, il sert à installer les outils ou les lancer.
Wiiflow est un gestionnaire de backups. Tu as USB Loader GX en équivalent.
Priiloader sert à se prémunir du brick sauf erreur.
Pour le reste, tu as juste à mettre à jour les outils et actualiser le hack.
Il faudrait que tu fasses un syscheck et que tu le postes ici:
https://gamergen.com/tutoriels/tuto-sys ... i-114191-1
Ensuite et en fonction du rapport, tu auras des indications complémentaires.
Si l'utilisateur précédent a utilisé le jailbreak sur sa console via SX OS, et que ce que tu dis est vraiment ce qu'il a fait, seul le ticket des jeux XCi sont présents dans la NAND sauf si il les a supprimé. Et si le format NSP a été utilisé, c'est le cas également.
Et il y a donc son compte sur la Switch avec un jeu eShop installé. Du coup, tu te retrouves avec un compte non délié de la console. Chose à ne pas laissé lorsque l'on vend sa console.
Toutefois, rien n'est certain non plus. Pour la NAND, tu peux la faire mais dans l'état, c'est un peu tard. La réinitialisation peut effectivement répondre à cela. Il me semble que je donné des infos plus haut dans les commentaires sauf erreur.
@Morinass72
Oui, le SX OS 1.9 sera mieux que la v2.0.
À voir.
Après, la version 1.5 reste une bonne base. En dessous, il manquait des aspects. Et la 1.6 intègre le mode furtif mais incomplète car LayeredFS n'y était plus sauf erreur. La 1.8, je déconseille corrigée avec la 1.9. Et la 2.0 à oublier pour le moment.
Du coup, avec TegraRCMGUI, tout est intégré dans l'outil, et lorsque tu la branches au PC avec ton câble, il te demande l'installation du driver sauf erreur. Donc soit une étape du Tutoriel se fait mal, soit ton trombone n'est pas adapté.
L'idée est de la démarrer en mode RCM avant et de la relier ensuite au PC. De là, TegraRCMGUI te confirmera le mode RCM. Et pour finir tu injectes le payload de ton choix. Essaies en appuyant sur le bouton + à tout hasard au moment de l'injection.
Tu peux également essayer avec tegraRCMSmash.